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原创

自定义构建函数

共 3,402 字,需阅读 9 分钟
2024/01/10 下午
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ArkUI提供了一种轻量的UI元素复用机制@Builder,其内部UI结构固定,仅与使用方进行数据传递,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用。

为了简化语言,我们将@Builder装饰的函数也称为“自定义构建函数”。

#装饰器使用说明

#私有自定义构建函数

定义的语法:

          
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@Builder MyBuilderFunction() {}

使用方法:

          
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this.MyBuilderFunction()
  • 允许在自定义组件内定义一个或多个@Builder方法,该方法被认为是该组件的私有、特殊类型的成员函数。
  • 私有自定义构建函数允许在自定义组件内、build方法和其他自定义构建函数中调用。
  • 在自定义函数体中,this指代当前所属组件,组件的状态变量可以在自定义构建函数内访问。建议通过this访问自定义组件的状态变量而不是参数传递。

#全局自定义构建函数

定义的语法:

          
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@Builder function MyGlobalBuilderFunction() { ... }

使用用法:

          
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MyGlobalBuilderFunction()
  • 如果不涉及组件状态变化,建议使用全局的自定义构建方法。
  • 全局自定义构建函数允许在build方法和其他自定义构建函数中调用。

#参数传递规则

自定义构建函数的参数传递有 按值传递按引用传递 两种,均需遵守以下规则:

  • 参数的类型必须与参数声明的类型一致,不允许undefined、null和返回undefined、null的表达式。
  • 在@Builder修饰的函数内部,不允许改变参数值。
  • @Builder内UI语法遵循 UI语法规则
  • 只有传入一个参数,且参数需要直接传入对象字面量才会按引用传递该参数,其余传递方式均为按值传递。

#按引用传递参数

按引用传递参数时,传递的参数可为状态变量,且状态变量的改变会引起@Builder方法内的UI刷新。

          
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class Tmp { paramA1: string = '' } @Builder function overBuilder(params: Tmp) { Row() { Text(`UseStateVarByReference: ${params.paramA1} `) } } @Entry @Component struct Parent { @State label: string = 'Hello'; build() { Column() { // 在父组件中调用overBuilder组件时, // 把this.label通过引用传递的方式传给overBuilder组件。 overBuilder({ paramA1: this.label }) Button('Click me').onClick(() => { // 单击Click me后,UI文本从Hello更改为ArkUI。 this.label = 'ArkUI'; }) } } }

按引用传递参数时,如果在@Builder方法内调用自定义组件,ArkUI提供 $$ 作为按引用传递参数的范式。

          
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class Tmp { paramA1: string = '' } @Builder function overBuilder($$: Tmp) { Row() { Column() { Text(`overBuilder===${$$.paramA1}`) HelloComponent({message: $$.paramA1}) } } } @Component struct HelloComponent { @Prop message: string; build() { Row() { Text(`HelloComponent===${this.message}`) } } } @Entry @Component struct Parent { @State label: string = 'Hello'; build() { Column() { // 在父组件中调用overBuilder组件时, // 把this.label通过引用传递的方式传给overBuilder组件。 overBuilder({paramA1: this.label}) Button('Click me').onClick(() => { // 单击Click me后,UI文本从Hello更改为ArkUI。 this.label = 'ArkUI'; }) } } }

#按值传递参数

调用@Builder装饰的函数默认按值传递。当传递的参数为状态变量时,状态变量的改变不会引起@Builder方法内的UI刷新。所以当使用状态变量的时候,推荐使用 按引用传递

          
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@Builder function overBuilder(paramA1: string) { Row() { Text(`UseStateVarByValue: ${paramA1} `) } } @Entry @Component struct Parent { @State label: string = 'Hello'; build() { Column() { overBuilder(this.label) } } }

#注意

  • @Builder通过按引用传递的方式传入参数,才会触发动态渲染UI,并且参数只能是一个。
  • @Builder如果传入的参数是两个或两个以上,不会触发动态渲染UI。
  • @Builder传入的参数中同时包含按值传递和按引用传递两种方式,不会触发动态渲染UI。
  • @Builder的参数必须按照对象字面量的形式,把所需要的属性一一传入,才会触发动态渲染UI。
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