原创
定义组件重用样式
如果每个组件的样式都需要单独设置,在开发过程中会出现大量代码在进行重复样式设置,虽然可以复制粘贴,但为了代码简洁性和后续方便维护,我们推出了可以提炼公共样式进行复用的装饰器@Styles。
@Styles装饰器可以将多条样式设置提炼成一个方法,直接在组件声明的位置调用。通过@Styles装饰器可以快速定义并复用自定义样式。
装饰器使用说明
只能在当前文件内使用,不支持export。
如果想实现export功能,推荐使用 AttributeModifier
ArkTS
12345678910
// 全局
@Styles function functionName() { ... }
// 在组件内
@Component
struct FancyUse {
@Styles fancy() {
.height(100)
}
}
如果要实现跨文件操作的功能,可以参考使用 动态属性设置 。
ArkTS
12345678910111213141516171819202122
// index.ets
import { MyButtonModifier } from './setAttribute'
@Entry
@Component
struct AttributeDemo {
@State modifier: MyButtonModifier = new MyButtonModifier();
build() {
Row() {
Column() {
Button("Button")
.attributeModifier(this.modifier)
.onClick(() => {
this.modifier.isDark = !this.modifier.isDark
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
ArkTS
1234567891011
// setAttribute.ets
export class MyButtonModifier implements AttributeModifier<ButtonAttribute> {
isDark: boolean = false;
applyNormalAttribute(instance: ButtonAttribute): void {
if (this.isDark) {
instance.backgroundColor(Color.Black)
} else {
instance.backgroundColor(Color.Red)
}
}
}
- 定义在组件内的@Styles可以通过this访问组件的常量和状态变量,并可以在@Styles里通过事件来改变状态变量的值,示例如下:
ArkTS
1234567891011
@Component
struct FancyUse {
@State heightValue: number = 100;
@Styles fancy() {
.height(this.heightValue)
.backgroundColor(Color.Yellow)
.onClick(() => {
this.heightValue = 200;
})
}
}
- 组件内@Styles的优先级高于全局@Styles。框架优先找当前组件内的@Styles,如果找不到,则会全局查找。
注意
- @Styles方法不能有参数,编译期会报错,提醒开发者@Styles方法不支持参数。
- 不支持在@Styles方法内使用逻辑组件,在逻辑组件内的属性不生效。
期待你的捷足先登

